Kreye materyèl reyalis se yon tach trè tan konsome nan ki genyen twa dimansyon modèl paske designer a dwe pran an kont tout sibtilite yo nan eta fizik la nan objè a materyèl. Gras a V-Ray ploge nan yo itilize nan 3ds Max, materyèl yo kreye byen vit ak natirèlman, depi ploge nan te deja pran swen nan tout karakteristik fizik yo, kite sèlman travay kreyatif modèl la.
Nan atik sa a pral gen yon ti leson sou rapidman kreye vè reyalis nan V-Ray.
Enfòmasyon itil: Kle cho nan 3ds Max
Download dènye vèsyon an nan 3ds Max
Ki jan yo kreye vè nan V-Ray
1. Lanse 3ds Max epi louvri nenpòt objè modle nan ki vè yo pral aplike.
2. Bay V-Ray kòm yon rendu default.
Enstale V-Ray sou yon òdinatè pa plase li kòm yon rendu dekri nan atik la: Mete kanpe ekleraj nan V-Ray
3. Peze kle "M" pou louvri editè materyèl la. Dwa-klike sou nan "View nan 1" jaden ak kreye yon estanda V-Ray materyèl, jan yo montre nan ekran an.
4. Isit la se yon modèl pou materyèl la ke nou yo kounye a se vire nan vè.
- Nan tèt panèl editè materyèl la, klike sou bouton "Montre Istorik nan aperçu". Sa ap ede nou kontwole transparans ak refleksyon glas la.
- Sou bò dwat la, nan anviwònman yo nan materyèl la, antre nan non an nan materyèl la.
- Nan difize fenèt la, klike sou rektang gri an. Sa a se koulè vè. Chwazi yon koulè soti nan palèt la (de preferans chwazi nwa).
- Ale nan boksè «Refleksyon» (Refleksyon). Rektang lan nwa opoze a "reflete" inscription vle di ke materyèl la reflete absoliman anyen. Pi pre a koulè sa a se blan, pi gwo a pral reflectivity nan materyèl la. Mete koulè a tou pre blan. Tcheke kaz “Refleksyon Fresnel la” pou chanje transparans materyèl nou an selon ang gade.
- Nan liy "Refl Glossiness", mete valè a 0.98. Sa a pral kreye yon rekò klere sou sifas la.
- Nan bwat la "Rifraksyon" nou mete nivo nan transparans materyèl pa analoji ak refleksyon an: blan an koulè a, pi klè transparans la. Mete koulè a tou pre blan.
- "Glossiness" ak paramèt sa a ajiste brouyar a nan materyèl la. Valè ki pre a "1" se transparans plen, pi lwen an - vè a plis brouyar gen. Mete valè a 0.98.
- Konpòtman - youn nan paramèt ki pi enpòtan yo. Li reprezante endèks la refraktif. Sou Entènèt la ou ka jwenn tab ki kote koyefisyan sa a prezante pou diferan materyèl. Pou vè li se 1.51.
Sa a se tout anviwònman debaz yo. Ka rès la dwe kite kòm default ak ajiste selon konpleksite nan materyèl la.
5. Chwazi objè a ki ou vle bay materyèl la vè. Nan editè a materyèl, klike sou la "Asiye Materyèl nan seleksyon" bouton. Se materyèl la asiyen epi yo pral chanje sou objè a otomatikman lè koreksyon.
6. Kouri jijman an rann epi gade rezilta a. Eksperyans jiskaske li satisfezan.
Nou konseye w li: Pwogram pou modèl 3D-.
Se konsa, nou te aprann yo kreye senp vè. Apre yon tan, ou yo pral kapab plis konplèks ak reyalis materyèl!